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-   -   [VORSCHLAG] Storyline mit Questmodus (http://www.qog-forum.de/showthread.php?t=26863)

progger 27.05.2013 08:42

[VORSCHLAG] Storyline mit Questmodus
 
Na gut, da es ja nun mehrfach schon angesprochen wurde, folgende Idee wäre so in meinem Kopf.



1.) Das Spiel wird um mehrere Level erweitert ( mehr Entwicklungsstufen, Gebäude, Schiffe, Forschung ... bissl Luft hat das System dort ja noch)
2.) Ab Level 10 muß man sich dann für eine Spielrichtung entscheiden ... Kämpfer, Händler oder Forscher
3.) Innerhalb dieser Spielrichtung darf man eine 2te Etappe von Evolution durchlaufen, die aber je nach Wahl verschieden ist.
4.) Um die Evolution aber nutzen zu können, gibt es keine "standard" Aufträge mehr wie jetzt, sondern es werden Missionen eingeführt.

Beispiel könnte so aussehen :
Story : "Der Dunkle Pfad"
Mission a) Durchsuche den Asteroiden auf XY für Z Minuten und beschützte deine Flotte vor feindlichen Angriffen in dieser Zeit.
Mission b) Auf dem Asteroiden wurden kleine Schriftzeichen gefunden, sie führen dich zu einem Planeten bei XY. Erkunde den Planeten mit einer Flotte.
...
Mission f) Als Ausgleich für die letzte Information müssen wir 100 Millionen Crons an XY bezahlen.
Story "Der Dunkle Pfad" wurde erfüllt. Du erhältst dafür 3 Evolutionspunkte, 1000 Bauminuten und 1 Tag deiner Rohstoffproduktion vergütet.

progger 27.05.2013 08:43

Problem natürlich bei 3 und 4 ... ich bräuchte ein paar "Ideen" :-)

DoktorDER 27.05.2013 09:08

huhu ich habe hier eine excel file mit einem vorschlag für 3 richtungen

(flotte, produktion, utility[utility entspricht den themenpunkten sabotage spionage bomben erobern zerstören usw])

http://www.file-upload.net/download-...tree.xlsx.html

es sind bei angriff auch vorraussetzungen für folgepunkte drin, bei den anderen bisher nicht.

natürlich kann man das ganze eventuell auch noch anpassen von den werten (ist sicher keine balance dahinter) und andere sachen anfügen oder bisherige sachen wegnehmen

mcdoof 27.05.2013 09:18

erweiterung klingt klasse... solange es sich um eine erweiterung handelt. nicht das jetzt nochmal alles umgebaut wird... also das was ist soll so bleiben also evopunkte und dann halt eine erweiterung... ^^ aba klingt nicht schlecht... auch was doktor geschrieben hat^^

progger 27.05.2013 09:23

Es ist nur eine Erweiterung, kein replacement - die jetzige Evo ist ja quasi eine "Hilfe durch das Spiel und alle Funktionen mal erleben" ...

gretel 27.05.2013 10:02

Sehr coole Idee! Bin ich auf jeden Fall dabei, ich bringe demnächst vllt. auch noch Vorschläge mit ins Forum, bin aber gerade privat zu arg im Stress.. ^^


Zitat:

Zitat von progger (Beitrag 129467)
Na gut, da es ja nun mehrfach schon angesprochen wurde, folgende Idee wäre so in meinem Kopf.



1.) Das Spiel wird um mehrere Level erweitert ( mehr Entwicklungsstufen, Gebäude, Schiffe, Forschung ... bissl Luft hat das System dort ja noch)
2.) Ab Level 10 muß man sich dann für eine Spielrichtung entscheiden ... Kämpfer, Händler oder Forscher
3.) Innerhalb dieser Spielrichtung darf man eine 2te Etappe von Evolution durchlaufen, die aber je nach Wahl verschieden ist.
4.) Um die Evolution aber nutzen zu können, gibt es keine "standard" Aufträge mehr wie jetzt, sondern es werden Missionen eingeführt.

Beispiel könnte so aussehen :
Story : "Der Dunkle Pfad"
Mission a) Durchsuche den Asteroiden auf XY für Z Minuten und beschützte deine Flotte vor feindlichen Angriffen in dieser Zeit.
Mission b) Auf dem Asteroiden wurden kleine Schriftzeichen gefunden, sie führen dich zu einem Planeten bei XY. Erkunde den Planeten mit einer Flotte.
...
Mission f) Als Ausgleich für die letzte Information müssen wir 100 Millionen Crons an XY bezahlen.
Story "Der Dunkle Pfad" wurde erfüllt. Du erhältst dafür 3 Evolutionspunkte, 1000 Bauminuten und 1 Tag deiner Rohstoffproduktion vergütet.


der_heisse 27.05.2013 10:28

Zitat:

Zitat von progger (Beitrag 129468)
Problem natürlich bei 3 und 4 ... ich bräuchte ein paar "Ideen" :-)

also verstehe ich richtig du willst im Prinzip Missionen machen wo man Mission a erfüllt haben muss und was gewisses erreicht haben damit du Mission b auch machen kannst so art Story oder wie

die frage ist ja ab welchen rang willst du die storyline ansetzen bzw ab wann soll man sich denn entscheiden in welcher Richtung man geht weil dann würde ich mich nachher mal hinsetzen und vllt 3 Storys mit Missionen schreiben die hier ins Forum setzen und mit den anderen usern und dir anpassne

steven87 27.05.2013 10:38

2.) Ab Level 10 muß man sich dann für eine Spielrichtung entscheiden ... Kämpfer, Händler oder Forscher

der_heisse 27.05.2013 10:39

also nach syslord wird noch ne stufe kommen gut zu wissen =)

progger 27.05.2013 10:45

Klar gesagt, es geht natürlich nicht darum, dann 1 Story zu haben, sondern es soll danach möglich sein, immer wieder neue Storys zu starten ... die halt jedes mal so den Charakter wie dort oben haben ...


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