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Suchen: Beiträge von: progger
Forum: Funktionen 01.07.2013, 13:54
Antworten: 4
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Erstellt von progger
Es sollte schon am letzten Wochenende kommen, da...

Es sollte schon am letzten Wochenende kommen, da es aber schlicht nicht fertig ist und mir bissl die Zeit weg gelaufen ist, hoffe ich mal noch auf das nun kommende Wochenende.
Forum: Diskussionsecke 11.06.2013, 12:41
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Hits: 8.496
Erstellt von progger
Da an der Stelle ein Sicherheitsscript greift,...

Da an der Stelle ein Sicherheitsscript greift, ist es , selbst wenn ich es wollte, nicht möglicht direkt Wurmloch + anderen Befehl zu geben ... die einzige Möglichkeit wäre, dass bei Wahl "Wurmloch"...
Forum: Fragen und Antworten 10.06.2013, 11:19
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Hits: 18.489
Erstellt von progger
Leider dauert der Domainumzug länger wie...

Leider dauert der Domainumzug länger wie erwartet, da zwischen den Providern mehr Probleme aufgetreten sind wie marktüblich.

Der aktuelle Stand ist, dass die Domain offiziell freigegeben nun ist...
Forum: Diskussionsecke 04.06.2013, 04:54
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Erstellt von progger
Astroabbau koppeln hat ich ja schon im Galaxie...

Astroabbau koppeln hat ich ja schon im Galaxie Chat erwähnt, klingt für mich wie eine indirekte Verdopplung der Rohstoffproduktion. (man produziert X und bekommt X nochmal dazu) Dann könnte man...
Forum: Diskussionsecke 04.06.2013, 04:51
Antworten: 9
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Erstellt von progger
Das Problem bei Piraten ist ziemlich einfach: wie...

Das Problem bei Piraten ist ziemlich einfach: wie klug / wie dumm müssen sie sein.
Ein echte Verfolgen im All ist fast unmöglich zu realisieren (dafür sind die Schiffe viel zu schnell) und ein rein...
Forum: Diskussionsecke 03.06.2013, 15:45
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Erstellt von progger
Zur Korrektheit - was passiert bei einem nicht...

Zur Korrektheit - was passiert bei einem nicht gebuchten Lager und obiger Produktion:



25% der Zeit -> 180 Millionen Rohstoffe verloren = 540 Millionen produziert
50% der Zeit -> 360 Millionen...
Forum: Diskussionsecke 03.06.2013, 15:40
Antworten: 24
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Erstellt von progger
Was ist explizit nicht gewollt durch das Lager. ...

Was ist explizit nicht gewollt durch das Lager.

1. Ein Lager ist kein Rohstofflieferant. Wer ein großes Lager hat, kann darauf zwar auch gerne Zinsen bekommen, diese Zinsen sollen dabei aber nicht...
Forum: Diskussionsecke 03.06.2013, 15:36
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Erstellt von progger
Rechenbeispiel Basisdaten: Das Account...

Rechenbeispiel

Basisdaten:
Das Account produziert 1 Million Rohstoffe pro Minute (wo und auf wie vielen Planeten ist für die Rechnung egal) oder 60 Millionen pro Stunde oder 720 Millionen in 12...
Forum: Diskussionsecke 03.06.2013, 10:41
Antworten: 20
Hits: 18.643
Erstellt von progger
Meinst nicht das du gerade voll am Thema vorbei...

Meinst nicht das du gerade voll am Thema vorbei gefahren bist ?


Zu den 70% - das war nur ein völlig beliebige Zahl, auch die 24h war eine völlig beliebige Zahl ...
Forum: Diskussionsecke 03.06.2013, 10:35
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Hits: 18.643
Erstellt von progger
Ja, deshalb macht man sich dann halt mehrere...

Ja, deshalb macht man sich dann halt mehrere Accounts, wovon einige dann nur Bomben geforscht haben und 2-3 andere Accounts kontrollieren das Geschehen mit ihren Flotten.
Forum: Diskussionsecke 03.06.2013, 10:26
Antworten: 20
Hits: 18.643
Erstellt von progger
Das ist dann ja im Grunde genau das selbe ... nur...

Das ist dann ja im Grunde genau das selbe ... nur das der Spieler noch weniger Verluste hat, weil er ja das dann mit dem Baubonus gleich wieder ausgleichen kann.
Forum: Diskussionsecke 03.06.2013, 10:21
Antworten: 20
Hits: 18.643
Erstellt von progger
Naja, wer dann aber keine Schutzschild forscht,...

Naja, wer dann aber keine Schutzschild forscht, verliert halt massiv an Produktion und genau das ist ja der Sinn des Angriffs. Wer also jemand schädigen will, kann das durch viel gezielter wie im...
Forum: Diskussionsecke 03.06.2013, 10:17
Antworten: 18
Hits: 16.132
Erstellt von progger
Ich arbeite an den neuen Levels und Funktionen...

Ich arbeite an den neuen Levels und Funktionen ... nur wenn das halt geht, dann kann man auch den 2 bis 4ten Schritt in Angriff nehmen ... wobei für alles bereits "zu arbeit" geleistet wird...
Forum: Diskussionsecke 03.06.2013, 09:54
Antworten: 20
Hits: 18.643
Erstellt von progger
[CANCELED] Aus Bomben wird Verstrahlen

Folgende Situation existiert aktuell:

Wird ein Spieler mit Bomben angegriffen, verliert er immer eine bestimmte Menge an Gebäuden auf seinem Planeten. Dadurch sinkt die Produktion und das Account...
Forum: Diskussionsecke 03.06.2013, 08:08
Antworten: 2
Hits: 7.079
Erstellt von progger
50000, 1 Million und 5 Millionen sind nun das...

50000, 1 Million und 5 Millionen sind nun das Limit
Forum: Diskussionsecke 30.05.2013, 16:50
Antworten: 9
Hits: 8.340
Erstellt von progger
Naja, du bekommst als Opfer halt negative KP, die...

Naja, du bekommst als Opfer halt negative KP, die können für dich aber z.b. Baubonus auslösen, was wiederum den Nachteil des Bombens ausgleicht...
Forum: Diskussionsecke 30.05.2013, 16:18
Antworten: 9
Hits: 8.340
Erstellt von progger
Es gibt bereits einen erweiterten Schutz in...

Es gibt bereits einen erweiterten Schutz in dieser Version zum Thema Bomben, wo durch XP Unterschied die Stärke der Bombenfunktion deutlich gesenkt wird.
Forum: Diskussionsecke 29.05.2013, 02:31
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Erstellt von progger
Da wäre ein Vorschlag...

Da wäre ein Vorschlag "Kriegsfunktionen" mit automatischen Bedingungen viel interessanter ...
Forum: Diskussionsecke 27.05.2013, 13:20
Antworten: 24
Hits: 19.930
Erstellt von progger
Naja, es gibt da schon einen gewaltigen...

Naja, es gibt da schon einen gewaltigen Unterschied ...


Dein Vorschlag mit rein nur reinpacken in Lager kommt defakto einem nicht mehr plündern gleich, da somit jeder sein Lager so bereit...
Forum: Diskussionsecke 27.05.2013, 12:27
Antworten: 24
Hits: 19.930
Erstellt von progger
Es geht nicht um Xp Verlust dadurch, sondern man...

Es geht nicht um Xp Verlust dadurch, sondern man kann quasi so viele XP verbrauchen, wie man an HandelsXP habt ... der Wert für Gesamt und im Ranking bleibt also total unberührt
Forum: Diskussionsecke 27.05.2013, 11:32
Antworten: 4
Hits: 5.414
Erstellt von progger
Der 2.0er script gibt soetwas gar nicht her ......

Der 2.0er script gibt soetwas gar nicht her ... erst die Umstellung auf die Nibirius Basis kann auch ein Tutorial erlauben. Im jetzigen wäre der Aufwand das zu prüfen extrem und wird massiv auf den...
Forum: Diskussionsecke 27.05.2013, 10:45
Antworten: 18
Hits: 16.132
Erstellt von progger
Klar gesagt, es geht natürlich nicht darum, dann...

Klar gesagt, es geht natürlich nicht darum, dann 1 Story zu haben, sondern es soll danach möglich sein, immer wieder neue Storys zu starten ... die halt jedes mal so den Charakter wie dort oben haben...
Forum: Diskussionsecke 27.05.2013, 09:38
Antworten: 3
Hits: 7.292
Erstellt von progger
Indirekt wird es ja durch QOGsi4free ja schon...

Indirekt wird es ja durch QOGsi4free ja schon gemacht. Weil so kann man designs auch ohne QOGsis einzahlen zu müssen einsetzen.
Forum: Diskussionsecke 27.05.2013, 09:23
Antworten: 18
Hits: 16.132
Erstellt von progger
Es ist nur eine Erweiterung, kein replacement -...

Es ist nur eine Erweiterung, kein replacement - die jetzige Evo ist ja quasi eine "Hilfe durch das Spiel und alle Funktionen mal erleben" ...
Forum: Diskussionsecke 27.05.2013, 09:23
Antworten: 24
Hits: 19.930
Erstellt von progger
Naja, wenn dann wird natürlich Spionage angepasst...

Naja, wenn dann wird natürlich Spionage angepasst und es steht auch dort, wieviele Rohstoffe geschützt sind bzw. werden und ob die Zahl eventuell überschritten ist ... ähnlich wie jetzt halt mit 50%...
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