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QuestOfGalaxies Forum > Version 2.1 > Diskussionsecke > [CANCELED] statiches vs aktiv Lager
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  #11  
Alt 27.05.2013, 13:12
DoktorDER DoktorDER ist offline
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okay, d.h. es ist nur eben noch manuelle arbeit dabei und bei meinem wäre es eben automatisch und mit anderem kostensystem.

geht natürlich beides
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  #12  
Alt 27.05.2013, 13:18
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der_heisse der_heisse ist offline
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einfacher wäre es wenn man die allgemeine lagerkapaziät vergrössert weil man brauch ja Unmengen lager und verbnübnftig einlagern zukönnen ....

oder Forschung für lagererwiterung einbauen..pro stufe wird das lager 2% grösser oder so =)
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DarkDancer
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  #13  
Alt 27.05.2013, 13:20
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progger progger ist offline
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Naja, es gibt da schon einen gewaltigen Unterschied ...


Dein Vorschlag mit rein nur reinpacken in Lager kommt defakto einem nicht mehr plündern gleich, da somit jeder sein Lager so bereit stellen würde.

Bei dem von mir beschriebenen, hat man halt immer noch den Bedarf an HanXp und die Möglichkeit das man es a) vergessen hat zu verlängern b) es schlicht überfüllt war.

Ein direktes Einlagern durch den Spieler wäre ja in beiden Fällen unnötig.


Das Problem von zu einfachem Lagern ist doch nur, dass man dadurch quasi Angriffe auf Planeten unnütz macht. Zeitgleich führt aber zu wenig Rohstoffeproduktion auch zu dem selben Effekt, ergo wäre genau dazwischen der Punkt -> man kann es Nutzen, aber wenn man halt es vergessen hat oder es zu viele waren, dann hat man halt pech gehabt.
__________________
nein, ich bin gar kein Admin ... ich habe hier eigentlich nicht viel zu sagen ... ausser das ich immer Stecker stepsel und ziehe, ab und zu mal paar Zeichen schreibe wo dann irgendwas entsteht und und und ... also eigentlich ein niemand
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  #14  
Alt 27.05.2013, 13:24
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Zitat:
Zitat von progger Beitrag anzeigen
Naja, es gibt da schon einen gewaltigen Unterschied ...


Dein Vorschlag mit rein nur reinpacken in Lager kommt defakto einem nicht mehr plündern gleich, da somit jeder sein Lager so bereit stellen würde.

Bei dem von mir beschriebenen, hat man halt immer noch den Bedarf an HanXp und die Möglichkeit das man es a) vergessen hat zu verlängern b) es schlicht überfüllt war.

Ein direktes Einlagern durch den Spieler wäre ja in beiden Fällen unnötig.


Das Problem von zu einfachem Lagern ist doch nur, dass man dadurch quasi Angriffe auf Planeten unnütz macht. Zeitgleich führt aber zu wenig Rohstoffeproduktion auch zu dem selben Effekt, ergo wäre genau dazwischen der Punkt -> man kann es Nutzen, aber wenn man halt es vergessen hat oder es zu viele waren, dann hat man halt pech gehabt.

naja aber wer genug HXP hat braucht man dann auch net mehr raiden ....

da kann besser in kleinen schritten sein lager vergrössern oder Unmengen lager bauen xD

Ich meine wenn lagervergrösserung forschen kann isses vllt besser
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DarkDancer
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  #15  
Alt 27.05.2013, 13:27
steven87 steven87 ist offline
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nein also an den aktuellen lagern würde ich auch nix ändern...dann würde wirklich jeder unmengen an lagern bauen, diese füllen und durch die zinsen ress kriegen zum schiffe bauen...so wird nie ein raid erfolgen...das wäre nich so toll
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QoG 2.1 - Nemesis
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  #16  
Alt 27.05.2013, 13:29
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der_heisse der_heisse ist offline
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Zitat:
Zitat von steven87 Beitrag anzeigen
nein also an den aktuellen lagern würde ich auch nix ändern...dann würde wirklich jeder unmengen an lagern bauen, diese füllen und durch die zinsen ress kriegen zum schiffe bauen...so wird nie ein raid erfolgen...das wäre nich so toll
hmmm das hat bis dato kaum einer gemacht warum sollten die das jetzt ändern?
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  #17  
Alt 27.05.2013, 13:38
steven87 steven87 ist offline
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wenn man lager größer forschen kann, dann wird das irgendwann lukrativ...aktuell sind lager quasi nutzlos...daher würde definitiv ADs Variante vorziehen und die Lager so lassen wie sie sind
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  #18  
Alt 27.05.2013, 13:41
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naja aber damit das lukrativ wird muss man ne menge forschen wenn man die Forschung teuer relativ kostenspielig macht dann überlegen sich meisten wie die es machen...aber zum einlagern handelsxp ausgeben wäre ja auch ne möglichkeit
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  #19  
Alt 27.05.2013, 13:47
steven87 steven87 ist offline
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aber überleg mal...so sparste dir durch die forschung teilweise das bauen der lager und die ress zum einlagern kannste durchs astros holen und so baut jeder im endeffekt nur fxp und lager ^^
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  #20  
Alt 27.05.2013, 13:51
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der_heisse der_heisse ist offline
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bei dem anderen lassen alle was liegen und man verliert Unmengen HXP hmmmm ...hat alles vor und Nachteile

ich sage mal so bei den Bauzeiten von Lagern und 0,5% pro stufe forschen brauchste erstmal 200 stufen Forschung damit du 1 lager verdoppelst...

und ich meine alles wird ja teurer net billiger also überlegen sich nach der zeit viele was die genau machen ...
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DarkDancer
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